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  • 【1】前员工爆料:《网络奇兵3》开发团队已经弃坑

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    前员工爆料:《网络奇兵3》开发团队已经弃坑2020-02-09编辑:网络 《网络奇兵3》传出坏消息,该游戏的开发组前员工称,项目已经终止开发,所以游戏何时完成也不

    2024-05-18 23:55

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  • 【2】EMC World:EMC发布子卷级分层新技术

    EMC World:EMC发布子卷级分层新技术

    CLARRiiON和Celerra阵列可以在慢速和快速存取存储层之间在逻辑卷内部自动移动数据块。 当LUN具备较高的存取速度时,FAST全自动存储分级)技术现在可以将整个逻辑卷从高容量、低速CLARR

    2024-05-18 23:26

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  • 【3】Epic收购RealityCapture

    Epic收购RealityCapture

    近日Captureing Reality被Epic Games收购,该公司的所有员工都加入了Epic Games。 交易的财务条款没有透露。交易达成后,RealityCapture的永久企业许可成本已

    2024-05-18 22:49

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  • 【4】zbrush头发笔刷演示视频

    zbrush头发笔刷演示视频

    在zbrush中雕刻头发的方法很多,大部分办法效率都不是很高,本次给大家介绍的是一款zbrush头发生成笔刷,大家可以在https://pan.baidu.com/s/1mjwhlES这里免费下载。本

    2024-05-18 22:35

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  • 【5】《失落城堡》开发团队新作《钻头派对》正式颁布

    《失落城堡》开发团队新作《钻头派对》正式颁布

    《失落城堡》开发团队新作《钻头派对》正式颁布2020-02-19编辑:angle307 《钻头派对》是一款以钻头为主题的派对乱斗游戏,玩家们操控着各具特色的角色和

    2024-05-18 22:33

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  • 【6】可以将Blender文件保存成maya格式的插件Baya

    可以将Blender文件保存成maya格式的插件Baya

    近期游戏场景艺术家Peter Gubin发布了一款名为Baya的Blender插件;该插件可以将Blender内的文件导出存储为.ma Maya原生文件格式。该插件方便在使用Blender和Maya的

    2024-05-18 22:21

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  • 【7】使用blender2.8制作一个巨大场景的短片

    使用blender2.8制作一个巨大场景的短片

    使用blender2.8制作一个巨大场景的短片!Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

    2024-05-18 22:11

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  • 【8】12个Arnold渲染时最有用的技巧

    12个Arnold渲染时最有用的技巧

    在使用Arnold渲染和Autodesk Maya时学习有价值的提示和技巧。 之后,您将能够获得更快,外观更好的渲染,并且总体上具有更好的场景交互性。

    2024-05-18 21:52

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  • 【9】《古剑奇谭木语人》丰富多彩元旦活动福利介绍

    《古剑奇谭木语人》丰富多彩元旦活动福利介绍

    《古剑奇谭木语人》丰富多彩元旦活动福利介绍2021-12-27编辑:angle307 答题次数用尽后,次日5点重置次数,未消耗完的答题次数次日将不会进行累积,请偃

    2024-05-18 21:43

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  • 【10】Maya2020在变形器上的提升

    Maya2020在变形器上的提升

    过去用Maya变形器修正较大的动画变形,必须要对变形位置进行解绑再设置变形器的繁琐操作,在Maya2020中得到了改进。戳视频听Maya产品经理聊聊Maya2020在变形器上的操作优化。

    2024-05-18 21:22

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